Мир танков (World of Tanks)

3,855,519 32,515
 

  Вадим 03 ( Слушатель )
18 сен 2014 15:03:37
! Тред №813439
Дискуссия  33

Дискуссия удалена
Вадим 03
06 окт 2015 12:32:40

  • +0.00
  DuZzz ( Слушатель )
18 сен 2014 15:15:27
Тред №813447
новая дискуссия Дискуссия  51

Забил на безумный рандом, ушёл в клановые бои


Скрытый текст

Правда с эффективностью в таких боях напряжёнка Смеющийся


Скрытый текст
  • +0.00 / 0
  • АУ
  Папин Тапок ( Слушатель )
18 сен 2014 15:23:38
Тред №813451
новая дискуссия Дискуссия  43

Очередной Мастер. В копилке две арты, хомяк и хэвик.

Скрытый текст
Реплей нужен кому нибудь?
Отредактировано: Папин Тапок - 18 сен 2014 15:27:04
  • +0.00 / 0
  • АУ
  Ненастоящий сварщик ( Слушатель )
18 сен 2014 16:03:07
Тред №813465
новая дискуссия Дискуссия  38

седня походу домой засветло попаду, возможно даже обе акции успею откатать.
за два дня соскучился по ст, надоело страдать на лт.
именно на лт понимаешь сильную необходимость вбивание гвоздев в головы  и кольев возможно даже резиновых в другие места картошкиному отделу перекопки и коридорности.
Отредактировано: Must_Die - 18 сен 2014 16:04:38
  • +0.00 / 0
  • АУ
  Ненастоящий сварщик ( Слушатель )
18 сен 2014 16:27:18
Тред №813478
новая дискуссия Дискуссия  227

СУПЕР ИГРА ДЛЯ ОДНОКНОПОЧНЫХ БЕЗ СМС

http://www.clickerheroes.com/
  • +0.00 / 0
  Вадим 03 ( Слушатель )
18 сен 2014 18:57:29
! Тред №813560
Дискуссия  62

Дискуссия удалена
Вадим 03
06 окт 2015 12:34:29

  • +0.00
  Вадим 03 ( Слушатель )
18 сен 2014 20:08:37
! Тред №813590
Дискуссия  29

Дискуссия удалена
Вадим 03
06 окт 2015 12:35:23

  • +0.00
  гремлин ( Слушатель )
19 сен 2014 01:26:21
Тред №813765
новая дискуссия Дискуссия  95

Объект 268. Агрессия продолжается. Мастер. Основной калибр. Воин.



Скрытый текст

http://wotreplays.ru…ob_ekt_268
Отредактировано: гремлин - 20 сен 2014 01:31:02
  • +0.00 / 0
  Вадим 03 ( Слушатель )
19 сен 2014 09:54:37
! Тред №813885
Дискуссия  338

Дискуссия удалена
Вадим 03
06 окт 2015 12:36:23

  • +0.00
  Ненастоящий сварщик ( Слушатель )
19 сен 2014 10:58:50
Тред №813914
новая дискуссия Дискуссия  105

http://iv-vango.live…16404.html


Цитата: Цитата— Вспомни какую-нибудь пройденную недавно игру. В деталях. Можешь?

Я вспомнил свои танки. Аполло закрыл глаза.
— Стальной герой ползет по кустам вдоль околицы, — сказал он. — Ты радуешься, что вот-вот проскользнешь на выгодную позицию, но тут разлетается сарай, за которым ты прячешься. Ты получаешь в двигатель — но не сгораешь, а прячешься за другой сарай и повторяешь маневр по другому маршруту, на этот раз под огнем артиллерии …
Удивительным было не то, что он мог заглянуть в мою память — к этому я давно привык. Удивительным было то, что он пересказывал мои воспоминания в тот самый момент, когда они появлялись — словно дрон, парящий над сумрачными ущельями моего мозга.
— Когда ты наконец выходишь на позицию, — продолжал Аполло, — выясняется, что тебя ждет поединок с твердолобым вражеским тяжем — и чем дольше вы бодаетесь, тем больше союзников сгорает по сторонам, оголяя фланги. Победы в этом мире нет. Победа в одном бою ведет лишь к досадному поражению в следующем. Мало того, оставленные в игре баги не дают тебе полностью погрузиться в происходящее, постоянно принося дополнительную муку — регулярным напоминанием о том, что ты на самом деле даже не сражаешься с вражескими танками, а просто зря теряешь время перед экраном…
— Все так, — ответил я. — Но я вовсе не страдаю, когда играю в World of Tanks. Я большую часть времени получаю удовольствие. Бывают занудные моменты, конечно, но…
— Любая игра — это сглаженное и замаскированное страдание, — сказал Аполло. — Страдание, как бы скрытое под тонким слоем сахара. Неприятные эмоции являются таким же необходимым ингредиентом любой игры, как подъем санок в гору. Удовлетворение, которое испытывает игрок, связано именно с их преодолением… Как ты думаешь, почему стала возможна Великая Частотная Революция?
Я задумался.
— Потому что Leaking Hearts подняли остальных вампиров на свою моральную высоту?
— Нет, — усмехнулся Аполло. — Потому что вампиры получают больше агрегата «М5», месяц продержав человека перед консолью с «Battlefield», чем выгнав один раз на Курскую битву. Вместо того чтобы отправлять его в настоящий бой, где он умрет на сто процентов, мы прогоняем его через сотню ненастоящих боев, в каждом из которых его ум «Б» умирает условно — скажем, на два процента. Do the math! Объем выделяющегося страдания увеличивается ровно в два раза.
— Но почему тогда я получаю от этого удовольствие?
— Ты не получаешь удовольствия, когда ты этим занят. Ты испытываешь фрустрацию и тревогу, в лучшем случае равнодушие. Но у тебя остается ложная память об испытанном удовольствии. Точно так же, как с сексом. Мы все его почему-то любим, хотя в нем нет ни одной секунды, которую стоило бы любить, когда она происходит…
И он опять потрепал меня по шее.
Меня нервировала рука на моем плече. Но стряхнуть ее я не решался.

— Я вижу, ты не веришь мне до конца, — сказал Аполло. — Хорошо, скажи — почему в большинстве нынешних игр обязательно присутствует «прокачка» игрового персонажа?
— Почему?
— Да потому, что мы заставляем игрока много раз повторять один и тот же игровой сценарий раз за разом. Это делается именно для максимального выделения агрегата «М5».
Я кивнул. Это было похоже на правду.
— А зачем, по-твоему, — продолжал Аполло, — игрока соблазняют различными «достижениями» и «наградами» за них? Заставляют набрать столько-то очков, и ни одним меньше?
— То же самое? — спросил я.
— То же самое. Чтобы с помощью одной странички кода можно было выдоить игрока досуха не один раз, а двадцать раз подряд. Искусство написания игр состоит именно в том, чтобы объем выделяющегося страдания был максимальным — но человек как можно дольше не бросал контроллер. Это целая наука…
— Да, — прошептал я, — правда…
— А хороший раб всегда пройдет игру на уровне hard.
  • +0.00 / 0
  Ненастоящий сварщик ( Слушатель )
19 сен 2014 12:56:38
! Тред №813963
Дискуссия  38

Дискуссия удалена
Must_Die
19 сен 2014 13:00:13

  • +0.00
  Lexx_ ( Слушатель )
19 сен 2014 14:19:57
Тред №814002
новая дискуссия Дискуссия  175

Как же бесит 4502В!
Вчера 2 раза нипрабил голдой в нлд метров со 100-150 на Е75. Все что успел это дать разок в бочину, когда он решил объехать дом. Итог - 3 попадания по цели, 508 урона. Как такое б** возможно? Новая имба для города, е**ть-копать. Слов нет.
Ровно в следующем бою в одну харю на семерке нанес 2950 (спецом посмотрел результаты после боя) мышке, (ее потом добрали 2мя фугасами Улыбающийся) и это танк, который должен быть бронированнее!

Вадим, ВБР часто подкидывает такие сюрпризы - бывает, что бы вы не делали, ваша команда сливается, и переломить тенденцию невозможно. Можно биться головой и 10, и 15 боев - результат будет один и тот же. Примите это как есть - после 2-3 подобных сливов просто не выкатывайте этот танк сегодня.
Отредактировано: Lexx_ - 19 сен 2014 14:20:09
  • +0.00 / 0
  DuZzz ( Слушатель )
19 сен 2014 14:39:15
Тред №814015
новая дискуссия Дискуссия  55

Я в шоке. Вчера первый раз видел, как взвод из двух 47-48% Алёшек затащил бой. Всё как обычно, прятались до конца боя, но в итоге не слились в ноль, а достаточно грамотно добрали шотных соперников. Думаю , может "Погонщики" на нуботвинках развлекались?Думающий
  • +0.00 / 0
  • АУ
  Ненастоящий сварщик ( Слушатель )
19 сен 2014 14:59:57
Тред №814031
новая дискуссия Дискуссия  527

удалите оленеметр и не парьте себе мозг
  • +0.00 / 0
  Погонщик ( Слушатель )
19 сен 2014 15:04:02
Тред №814032
новая дискуссия Дискуссия  71

Как всегда проблема (для меня лично) на светляках насветить. 
Четвертый бой (один проигран), 8,2К дамага, 12 фрагов, ыыы 11 обнаруженных. Вот такой хреновый я светляк



1314 чистого это не мастер.
  • +0.00 / 0
  • АУ
  Кошастый ( Слушатель )
19 сен 2014 16:14:21
Тред №814063
новая дискуссия Дискуссия  327

Хехе, блин, как не уходил никуда на пол-года. Все те же обсуждают всё те же вопросы в разных вариацияхПодмигивающий
  • +0.00 / 0
  Папин Тапок ( Слушатель )
19 сен 2014 16:16:44
Тред №814064
новая дискуссия Дискуссия  71

А мы и без барабанов могём! Улыбающийся

Скрытый текст
  • +0.00 / 0
  • АУ
  voila ( Слушатель )
19 сен 2014 17:11:00
Тред №814094
новая дискуссия Дискуссия  1.145

на ис-8 хватило 1200 на мастера

  • +0.00 / 0
  Ненастоящий сварщик ( Слушатель )
19 сен 2014 18:23:03
! Тред №814126
Дискуссия  40

Дискуссия удалена
Must_Die
19 сен 2014 18:25:14

  • +0.00
  Gea ( Слушатель )
19 сен 2014 18:35:06
Тред №814133
новая дискуссия Дискуссия  137

Бывало, начинал сессию с 14-17%, но если играть дальше, то после 25-30 боя начинают тащить за уши, каждый выстрел  - попадание и всё такое. В результате на 35-40 бою уже к 50% подходишь.
  • +0.00 / 0
  • АУ