Так как в своё время баловался с Maya и 3 Dmax (Майка мне больше нравится
) , то скажу так (по Maya) - создаёте на рабочем месте, а рендер скидываете на сервер - там уже давно было реализовано разделение расчёта. Так что вполне допускаю, что подготовка шла на Маках, а рендер на SGI. Хотя Maya пришла на PC и Mac с Unix-а.
А вообще старые Маки (Не Интел) - была прикольная вещь - установка программ с дискет чего стоила - только успевай забирать и втыкать - никаких кнопок не надо было! Это произвело неизгладимое впечатление на меня тогда.