Искусственный интеллект, нейросети

178,150 1,038
 

Фильтр
rommel.lst
 
russia
Луганск/Томск
Слушатель
Карма: +88.30
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 13,283
Читатели: 8
Цитата: AndreyK-AV от 17.03.2019 20:45:20С одной стороны это так, а с другой стороны победа ИИ над человеком в ГО, это именно победа ИИ, там без самообучения никак.
Работа ПО по обработке СМИ и выборка нужного контента, оценка его это уже не просто выбор из заложенного, а формирование понимания контента и его направленность. .

Не, не согласен. Любая игра - это решение задачи достижения цели при минимуме затрат. Правила четко прописаны, задача формализована. Сложные игры отличаются от простых только числом и весом различных факторов. Причем во многих играх вес факторов может меняться при развитии ситуации. Но это в любом случае остается удобнейшей задачей для НС. Нет тут никакого ИИ.
Если раньше шахматные программы тупо перебирали ветки готовых решений, которые в них закладывали, то теперь НС просто играет куда тоньше.. Вот, только выйти за рамки правил она не может. В принципе.

С обработкой содержимого СМИ еще проще - тут корреляционный фильтр в чистом виде. Помните сеточные шифры? Осмысленный текст не виден в мешанине букв пока не наложил на них сетку. Хитрые многофакторные корреляторы современного поиска куда круче самых сложных сеток прошлого.. Биг дата началась с того, что в уже отработанных данных нашли новье. Так и тут - никакого понимания, только выявление новых закономерностей (корреляций). И потом их использование, если они имеют смысл.
Отредактировано: rommel.lst - 17 мар 2019 21:02:15
Когда не знаешь, что делать, -
делай шаг вперед..
  • +0.08 / 3
  • АУ
AndreyK-AV
 
russia
Уфа
63 года
Слушатель
Карма: +107.60
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 46,872
Читатели: 13
Цитата: rommel.lst от 17.03.2019 21:00:26Не, не согласен. Любая игра - это решение задачи достижения цели при минимуме затрат. Правила четко прописаны, задача формализована. Сложные игры отличаются от простых только числом и весом различных факторов. Причем во многих играх вес факторов может меняться при развитии ситуации. Но это в любом случае остается удобнейшей задачей для НС. Нет тут никакого ИИ.
Если раньше шахматные программы тупо перебирали ветки готовых решений, которые в них закладывали, то теперь НС просто играет куда тоньше.. Вот, только выйти за рамки правил она не может. В принципе.

Вы берёте по самому крупному счёту, только пмсм когда такое наступит, или если наступит, то человеку будет "поздно пить боржоми"...
Так как если к этому не подготовится, то мы будем не нужны ИИ, и начнется закат человечества...
ПМСМ Если сегодня машина может пересчитать человека при этом применяя то что называется "интуиция", в таких играх как шахматы, го, где совокупные мыслительные возможности человека на пределе, это уже ИИ пусть ещё в своём "детстве", и относится к нему надо серьезно иначе беспилотные авто будут давить людей, а самолёты падать при несогласии ИИ с человеческим интеллектом.
Да будь я и негром преклонных годов, и то, без унынья и лени, я русский бы выучил только за то, что им разговаривал Ленин.
-------------------------------------------------------------
Наше дело правое. Враг будет разбит. Победа будет за нами.(с)
  • -0.04 / 3
  • АУ
Поверонов
 
Слушатель
Карма: +38.59
Регистрация: 05.06.2010
Сообщений: 19,881
Читатели: 8
Цитата: AndreyK-AV от 17.03.2019 20:45:20С одной стороны это так, а с другой стороны победа ИИ над человеком в ГО, это именно победа ИИ, там без самообучения никак.
Работа ПО по обработке СМИ и выборка нужного контента, оценка его это уже не просто выбор из заложенного, а формирование понимания контента и его направленность. .

Не очевидно. Поскольку компьютер может располагать походовыми записями миллионов партий лучших игроков с известным их итогом, то он может находить в своей памяти наилучший возможный ход в сходной ситуации с размытым критерием "улучшения" позиции, выработанным на основе известных ему партий. Самообучение в таком случае не просматривается. 
Самообучение случится если компьютер будет миллионы раз играть сам с собой, присоединяя каждую сыгранную таким образом партию к обучающей последовательности. 
Понятно, что если игровая среда полностью формализована ( то есть может быть однозначно воспроизведена по записи ), то преимущество имеет тот кто накопил в ней  больший опыт. Человек безусловно не в состоянии проиграть такое же множество партий которое может  проиграть компьютер.
  • +0.00 / 0
  • АУ
slavae
 
russia
Москва
Слушатель
Карма: +193.86
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 27,828
Читатели: 7
Цитата: Поверонов от 17.03.2019 21:30:57Не очевидно. Поскольку компьютер может располагать походовыми записями миллионов партий лучших игроков с известным их итогом, то он может находить в своей памяти наилучший возможный ход в сходной ситуации с размытым критерием "улучшения" позиции, выработанным на основе известных ему партий. Самообучение в таком случае не просматривается. 
Самообучение случится если компьютер будет миллионы раз играть сам с собой, присоединяя каждую сыгранную таким образом партию к обучающей последовательности. 
Понятно, что если игровая среда полностью формализована ( то есть может быть однозначно воспроизведена по записи ), то преимущество имеет тот кто накопил в ней  больший опыт. Человек безусловно не в состоянии проиграть такое же множество партий которое может  проиграть компьютер.

АльфаЗеро не хранит миллиарды партий, что интересно. Даже после игры миллионов партий. Он оценивает позицию именно на основе того, как выглядит позиция. Он не рассматривает все варианты развития, а только выгодные.

ЦитатаСогласно DeepMind, AlphaZero использует поиск по дереву Монте-Карло и изучает около 60 000 позиций в секунду, по сравнению с 60 миллионами для Stockfish.


Здесь статья.
Империя - это мир, и этой идеологии достаточно. Мы живём в самой лучшей стране в мире и все нам завидуют.
Одушевлённое Одевают, Неодушевлённое Надевают.
  • +0.04 / 2
  • АУ
Поверонов
 
Слушатель
Карма: +38.59
Регистрация: 05.06.2010
Сообщений: 19,881
Читатели: 8
Цитата: slavae от 17.03.2019 22:03:11АльфаЗеро не хранит миллиарды партий, что интересно. Даже после игры миллионов партий. Он оценивает позицию именно на основе того, как выглядит позиция. Он не рассматривает все варианты развития, а только выгодные.



Здесь статья.

Ему и не нужно хранить каждую партию - достаточно на опыте миллионов партий выработать многофакторную функцию оценки следующего хода. Но записи партий должны быть от лучших игроков. Если обучать ИИ на партиях слабых игроков, то на таком уровне он и будет играть.
  • +0.02 / 1
  • АУ
Foxhound
 
ussr
Москва
37 лет
Слушатель
Карма: +92.38
Регистрация: 18.02.2011
Сообщений: 13,358
Читатели: 7
Цитата: Поверонов от 17.03.2019 22:54:25Ему и не нужно хранить каждую партию - достаточно на опыте миллионов партий выработать многофакторную функцию оценки следующего хода. Но записи партий должны быть от лучших игроков. Если обучать ИИ на партиях слабых игроков, то на таком уровне он и будет играть.

А человек? Или речь о том, что ИИ по вашему не может учиться на собственных партиях с противниками, корректирую функцию оценки? В общем виде "цикл" гипотеза - проверка - изменение, если выполнены определенные условия.
Отредактировано: Foxhound - 17 мар 2019 23:28:47
  • +0.00 / 0
  • АУ
Поверонов
 
Слушатель
Карма: +38.59
Регистрация: 05.06.2010
Сообщений: 19,881
Читатели: 8
Цитата: Foxhound от 17.03.2019 23:25:54А человек? Или речь о том, что ИИ по вашему не может учиться на собственных партиях с противниками, корректирую функцию оценки? В общем виде "цикл" гипотеза - проверка - изменение, если выполнены определенные условия.

В формализованных средах где выигрыш определяется однозначно, ИИ может учиться на собственных партиях, если первоначально играет с более опытным противником. ( При игре сам с собой с начала он скорее всего застрянет на детском мате ). Поднабравшись опыта ИИ сможет уже самообучаться играя со своим клоном. 
В данном случае самобучение становится возможным только потому что результат - выигрыш/проигрыш формализован правилами игры, чем реализуется обратная связь.
В других задачах, где обратная связь не может быть формализована, ИИ не способен самообучаться, так как результат его выбора может быть оценен лишь экспертом-человеком. Но в таком случае ИИ и не может обучаться быстро, разве что задействуя одновременно много экспертов.
Но ИИ нужен не в игрушки играть а подменять человека в неформальных ситуациях. Проблема в том что обучать его в таком случае можно лишь со скоростью человека-учителя. Единственное преимущество ИИ в таком случае - возможность его тиражирования в обученном состоянии. 
Отредактировано: Поверонов - 17 мар 2019 23:57:19
  • +0.04 / 2
  • АУ
Foxhound
 
ussr
Москва
37 лет
Слушатель
Карма: +92.38
Регистрация: 18.02.2011
Сообщений: 13,358
Читатели: 7
Цитата: Поверонов от 17.03.2019 23:49:53В формализованных средах где выигрыш определяется однозначно, ИИ может учиться на собственных партиях, если первоначально играет с более опытным противником.

Как и человек 
Цитата: Поверонов от 17.03.2019 23:49:53( При игре сам с собой с начала он скорее всего застрянет на детском мате ).

Не факт, если ходы при застревании делать даже случайным образом и запоминать лучшее.
Цитата: Поверонов от 17.03.2019 23:49:53Поднабравшись опыта ИИ сможет уже самообучаться играя со своим клоном.

Это уже человек не сможет.
Цитата: Поверонов от 17.03.2019 23:49:53В данном случае самобучение становится возможным только потому что результат - выигрыш/проигрыш формализован правилами игры, чем реализуется обратная связь.

У человека также формализован ряд базовых установок (целей), за счет чего и реализуется обратная связь. 
Цитата: Поверонов от 17.03.2019 23:49:53В других задачах, где обратная связь не может быть формализована, ИИ не способен самообучаться, так как результат его выбора может быть оценен лишь экспертом-человеком. Но в таком случае ИИ и не может обучаться быстро, разве что задействуя одновременно много экспертов.

Как и человек не может самообучаться, если не поставлена цель и критерии успеха (та самая формализация). Тысячи лет истории человечества до начала НТР не дадут соврать.
  • +0.00 / 0
  • АУ
Поверонов
 
Слушатель
Карма: +38.59
Регистрация: 05.06.2010
Сообщений: 19,881
Читатели: 8
Цитата: Foxhound от 17.03.2019 23:58:11Как и человек 

Не факт, если ходы при застревании делать даже случайным образом и запоминать лучшее.

Это уже человек не сможет.

1) У человека также формализован ряд базовых установок (целей), за счет чего и реализуется обратная связь. 

2) Как и человек не может самообучаться, если не поставлена цель и критерии успеха (та самая формализация). Тысячи лет истории человечества до начала НТР не дадут соврать.

1) Цели человека встроены природой в форме цепочки биохимических реакций завершающихся выработкой серотонина. ( Отсюда и наркомания - искусственное  закорачивание такой цепочки  привнесенными химическими компонентами ).
Рациональное мышление вроде бы позволяет формализовать некоторые цели человеческой деятельности, но и то скорее на уровне гипотез ( не факт что их достижение выразится в "тоннах" серотонина у всех соучастников ). Но большая часть человеческой деятельности стимулируется смутными желаниями, корни которых ведут к тому же серотонину.
2) см. 1)
Отредактировано: Поверонов - 18 мар 2019 00:26:07
  • +0.00 / 0
  • АУ
Foxhound
 
ussr
Москва
37 лет
Слушатель
Карма: +92.38
Регистрация: 18.02.2011
Сообщений: 13,358
Читатели: 7
Цитата: Поверонов от 18.03.2019 00:25:031) Цели человека встроены природой в форме цепочки биохимических реакций завершающихся выработкой серотонина. ( Отсюда и наркомания - искусственное  закорачивание такой цепочки  привнесенными химическими компонентами ).
Рациональное мышление вроде бы позволяет формализовать некоторые цели человеческой деятельности, но и то скорее на уровне гипотез ( не факт что их достижение выразится в "тоннах" серотонина у всех соучастников ). Но большая часть человеческой деятельности стимулируется смутными желаниями, корни которых ведут к тому же серотонину.

Это просто формулировка того же самого на языке химии. Ключевое то, что на архитектурном уровне эти цели прописаны. Рациональное мышление это выход за установленные по умолчанию цели и формулировка новых. Это, кстати, очень напоминает пример выше, с детским матом в цикле и выходом из него через случайный / параметрический выбор альтернативного хода.

Переход к химии вместо продолжения обсуждения логики эквивалентно обсуждению архитектуры процессора при обсуждении базовой логики работы программы или алгоритма (когда речь идет не о производительности). Однако при обсуждении схемы работы алгоритмов никого не интересует как это реализуется на аппаратном уровне, за исключением ограниченного числа специальных случаев, тоже самое можно сказать и о человеческом интеллекте - на какой аппаратной базе он реализован важно только в контексте его быстродействия и оптимизации. Сама логика его работы должна быть инвариантна по отношению к тому, какое "железо" используется (химический компьютер или электронное устройство).

P.S. предполагаю, что человек способен стимулировать выработку сератонина путем самрвнушения или даже самообмана, что есть двигать границы целей по умолчанию через обратную связь. Возможно именно эта особенность (возможность двигать цели через обратную связь) и отличает человека от остальных придставителей биосферы.
Цитата: Поверонов от 18.03.2019 00:25:032) см. 1)

...
Отредактировано: Foxhound - 18 мар 2019 01:15:38
  • +0.01 / 1
  • АУ
Slav Rus
 
russia
Самара
63 года
Слушатель
Карма: +1,033.84
Регистрация: 25.01.2016
Сообщений: 9,272
Читатели: 17

Модератор раздела
Совет по этике DeepMind был тщательно охраняемым секретом с тех пор, как Google приобрела эту  компанию по разработке искусственного интеллекта в 2014 году. Однако новый репортаж Хала Ходсона из The Economist проливает свет на то, как появился совет по этике и для чего он нужен. Он пишет, что DeepMind и Google подписали «Соглашение о проверке этики и безопасности», составленное юристами в Лондоне за год до покупки компании.
https://hi-news.ru/r…itsya.html
.
Зачем "городить огород"
Этого вполне достаточно, "три закона робототехники", сформулированных Айзеком Азимовым ещё в 1942 году:
  1. Робот не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинён вред.

  2. Робот должен повиноваться всем приказам, которые даёт человек, кроме тех случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.

  3. Робот должен заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому или Второму Законам.


Тотальный контроль, это главная причина, возникновения таких "советов". Будь то Человек или ИИ(ещё не "рождённый")) ) им неважно, контролировать хотят всё, и вдобавок е...ть выносить мозг толерантностью, гендерным "многообразием"и тому подобными юродствами мозга
Мы смеялись в глаза врагу… Хоть нас было всего двадцать восемь
  • +0.10 / 6
  • АУ
rommel.lst
 
russia
Луганск/Томск
Слушатель
Карма: +88.30
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 13,283
Читатели: 8
Цитата: Foxhound от 18.03.2019 00:41:12Это просто формулировка того же самого на языке химии. Ключевое то, что на архитектурном уровне эти цели прописаны. Рациональное мышление это выход за установленные по умолчанию цели и формулировка новых. Это, кстати, очень напоминает пример выше, с детским матом в цикле и выходом из него через случайный / параметрический выбор альтернативного хода.

На "архитектурном" уровне "целей" (а точнее факторов удовлетворения) столько прописано, что выбрать главную из них нереально. Ситуационно + в следствие накопления жизненного опыта человек постепенно выделяет приоритеты. Причем, делает он это решая не формализованные задачи. Т.е. идя по ситуациям, где не ясно, что же является положительным исходом. Зачастую ведь бывает так, что используется принцип "все, что ни делается - все к лучшему". Т.е. тут вроде бы работает принцип нейронной сети, но тренировать ее можно зачастую исходя из противоположных критериев, но получая один результат..


Цитата: Foxhound от 18.03.2019 00:41:12P.S. предполагаю, что человек способен стимулировать выработку сератонина путем самрвнушения или даже самообмана, что есть двигать границы целей по умолчанию через обратную связь. Возможно именно эта особенность (возможность двигать цели через обратную связь) и отличает человека от остальных придставителей биосферы.

...

Можно, конечно, убедить себя, что все зачепись! И жить согласно этому критерию. Но является ли это признаком интеллекта? ХЗ. Особенно, если по прошествии времени вдруг оказалось, что выбор того, что есть "правильно"  был объективно ошибочным.
Когда не знаешь, что делать, -
делай шаг вперед..
  • +0.04 / 3
  • АУ
Поверонов
 
Слушатель
Карма: +38.59
Регистрация: 05.06.2010
Сообщений: 19,881
Читатели: 8
Цитата: Foxhound от 18.03.2019 00:41:12Это просто формулировка того же самого на языке химии. Ключевое то, что на архитектурном уровне эти цели прописаны. Рациональное мышление это выход за установленные по умолчанию цели и формулировка новых. Это, кстати, очень напоминает пример выше, с детским матом в цикле и выходом из него через случайный / параметрический выбор альтернативного хода.

Переход к химии вместо продолжения обсуждения логики эквивалентно обсуждению архитектуры процессора при обсуждении базовой логики работы программы или алгоритма (когда речь идет не о производительности). Однако при обсуждении схемы работы алгоритмов никого не интересует как это реализуется на аппаратном уровне, за исключением ограниченного числа специальных случаев, тоже самое можно сказать и о человеческом интеллекте - на какой аппаратной базе он реализован важно только в контексте его быстродействия и оптимизации. Сама логика его работы должна быть инвариантна по отношению к тому, какое "железо" используется (химический компьютер или электронное устройство).

P.S. предполагаю, что человек способен стимулировать выработку сератонина путем самрвнушения или даже самообмана, что есть двигать границы целей по умолчанию через обратную связь. Возможно именно эта особенность (возможность двигать цели через обратную связь) и отличает человека от остальных придставителей биосферы.

...

Мы не знаем всех генетически заданных биохимических цепочек ведущих к выработке серотонина. Известны сексуальные удовлетворения,  а также наркотические. Утверждают, что существуют и маниакальные цепочки типа мазохистов или садистов.
Сами люди слабо осознают целесообразность своих желаний но мотивируются в конечном счете именно ими.
  • +0.03 / 1
  • АУ
Foxhound
 
ussr
Москва
37 лет
Слушатель
Карма: +92.38
Регистрация: 18.02.2011
Сообщений: 13,358
Читатели: 7
Цитата: rommel.lst от 18.03.2019 16:23:51На "архитектурном" уровне "целей" (а точнее факторов удовлетворения) столько прописано, что выбрать главную из них нереально. Ситуационно + в следствие накопления жизненного опыта человек постепенно выделяет приоритеты. Причем, делает он это решая не формализованные задачи. Т.е. идя по ситуациям, где не ясно, что же является положительным исходом. Зачастую ведь бывает так, что используется принцип "все, что ни делается - все к лучшему". Т.е. тут вроде бы работает принцип нейронной сети, но тренировать ее можно зачастую исходя из противоположных критериев, но получая один результат..

Неудивительно, учитывая что нейронные сети "срисовали" с мозга.
Цитата: rommel.lst от 18.03.2019 16:23:51Можно, конечно, убедить себя, что все зачепись! И жить согласно этому критерию. Но является ли это признаком интеллекта? ХЗ. Особенно, если по прошествии времени вдруг оказалось, что выбор того, что есть "правильно"  был объективно ошибочным.

Тут ключевое не то, что это хорошо или плохо (правильно / не правильно), а то, что эти вещи могут переформулироваться и меняться по моему. Дальше уже работает обратная связь.
  • -0.03 / 1
  • АУ
rommel.lst
 
russia
Луганск/Томск
Слушатель
Карма: +88.30
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 13,283
Читатели: 8
Цитата: Foxhound от 18.03.2019 22:46:43Неудивительно, учитывая что нейронные сети "срисовали" с мозга.

Кто вам это сказал?
НС - это просто сумматор, который определяет интегральное влияние входных факторов на конечный результат. В более примитивном виде использовался уже давно. Аналогии с мозгом придумали уже потом - мол, сумма сигналов от кучи нейронов дает нам возможность оценить результат..
Я, например, думаю, что это слишком простая интерпретация, слабо применимая к высшей нервной деятельности.

Цитата: Foxhound от 18.03.2019 22:46:43Тут ключевое не то, что это хорошо или плохо (правильно / не правильно), а то, что эти вещи могут переформулироваться и меняться по моему. Дальше уже работает обратная связь.

Дык, какая будет обратная связь, если коэфф. этой связи постоянно меняется как по величине, так и вообще по знаку? Это значит, что НС придется переучивать. Т.е. опять нужно большой набор задач с "правильными" исходами скормить.. Похоже на воспитание условных рефлексов, но это прямо скажем не особо большой уровень интеллекта..
Когда не знаешь, что делать, -
делай шаг вперед..
  • +0.04 / 2
  • АУ
Поверонов
 
Слушатель
Карма: +38.59
Регистрация: 05.06.2010
Сообщений: 19,881
Читатели: 8
Цитата: rommel.lst от 19.03.2019 05:45:49Кто вам это сказал?

Перцептрон

ЦитатаПерцептро́н, или персептрон[nb 1] (англ. perceptron от лат. perceptio — восприятиенем. Perzeptron) — математическая или компьютерная модель восприятияинформации мозгом (кибернетическая модель мозга), предложенная Фрэнком Розенблаттом в 1957 году и впервые реализованная в виде электронной машины «Марк-1»[nb 2] в 1960 году. Перцептрон стал одной из первых моделей нейросетей, а «Марк-1» — первым в мире нейрокомпьютером.



ЦитатаОтчёт по первым результатам появился ещё в 1958 году — тогда Розенблаттом была опубликована статья «Перцептрон: Вероятностная модель хранения и организации информации в головном мозге»[7]. Но подробнее свои теории и предположения относительно процессов восприятия и перцептронов он описывает 1962 году в книге «Принципы нейродинамики: Перцептроны и теория механизмов мозга». В книге он рассматривает не только уже готовые модели перцептрона с одним скрытым слоем, но и многослойных перцептронов с перекрёстными (третья глава) и обратными(четвёртая глава) связями. В книге также вводится ряд важных идей и теорем, например, доказывается теорема сходимости перцептрона[8].
Отредактировано: Поверонов - 19 мар 2019 09:18:23
  • -0.05 / 2
  • АУ
rommel.lst
 
russia
Луганск/Томск
Слушатель
Карма: +88.30
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 13,283
Читатели: 8
Цитата: Поверонов от 19.03.2019 09:17:23Перцептрон

Вот-вот, мажоритарную сетевую модель применили для эмуляции работы мозга, получили похожесть по ряду факторов, закрыли глаза на ее ограниченность в ряде других факторов и молодцы. Модель-то работает, только не описывает ничего кроме выбора на основе массива аргументов с априорно вбитыми весовыми коэффициентами.
Потенциала саморазвития нет в принципе. А это, ИМХО, краеугольный камень любого полноценного интеллекта.
Когда не знаешь, что делать, -
делай шаг вперед..
  • +0.07 / 3
  • АУ
Senya
 
russia
55 лет
Слушатель
Карма: +331.68
Регистрация: 20.11.2008
Сообщений: 27,641
Читатели: 54

Глобальный Модератор
Цитата: rommel.lst от 19.03.2019 10:23:47Потенциала саморазвития нет в принципе. А это, ИМХО, краеугольный камень любого полноценного интеллекта.

Не могу вспомнить, это не у Мартина Гаднера было описание нейрокомпьютера из спичечных коробков с бусинами. Он обучался игре в крестики-нолики, где каждому ходу в разных цепочках соответствовал свой коробок. Если машина выигрывала, в соответствующие коробки бусины добавлялись, если проигрывала, бусины убирались. Решение о ходе принималось по самому тяжёлому коробку (был ли элемент случайности, не помню).
"Иван Грозный помещает на рабочий стол полученный от хана ярлык."(с) Не моё.
  • +0.06 / 4
  • АУ
TAU
 
Слушатель
Карма: +53.40
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 4,227
Читатели: 0
Цитата: Slav Rus от 18.03.2019 10:29:33Зачем "городить огород"
Этого вполне достаточно, "три закона робототехники", сформулированных Айзеком Азимовым ещё в 1942 году:
  1. Робот не может причинить вред человеку или своим бездействием допустить, чтобы человеку был причинён вред.

  2. Робот должен повиноваться всем приказам, которые даёт человек, кроме тех случаев, когда эти приказы противоречат Первому Закону.

  3. Робот должен заботиться о своей безопасности в той мере, в которой это не противоречит Первому или Второму Законам.




Ребята, эти законы - фантастика. Хоть и научная. Розовые сопли. В реальности уже сейчас пруд пруди военных роботов. Специально предназначенных для причинения человеку вреда. 
ИЧСХ - я уже читал, что ИИ, управляющему подобными роботами уже передают полномочия по принятию самостоятельного решения об открытии огня на поражение... Грустный
  • +0.03 / 1
  • АУ
TAU
 
Слушатель
Карма: +53.40
Регистрация: 24.07.2008
Сообщений: 4,227
Читатели: 0
Цитата: rommel.lst от 19.03.2019 05:45:49Кто вам это сказал?
НС - это просто сумматор, который определяет интегральное влияние входных факторов на конечный результат. В более примитивном виде использовался уже давно. Аналогии с мозгом придумали уже потом - мол, сумма сигналов от кучи нейронов дает нам возможность оценить результат..
Я, например, думаю, что это слишком простая интерпретация, слабо применимая к высшей нервной деятельности.

Да уж, настоящие мозги не в пример сложнее устроены... 
Кстати, есть разработки отечественных ученых с иной, более сложной, моделью формального нейрона, нежели используемая массово...
  • +0.03 / 1
  • АУ
Сейчас на ветке: 6, Модераторов: 0, Пользователей: 0, Гостей: 4, Ботов: 2