Цитата: ps_ от 10.11.2021 19:08:26Это не совсем ТЕ нейроны
Недавно была заметка, что в ИБМ на самом современном суперкомпьютере, смоделировали 40000 НАСТОЯЩИХ нейронов и они вели себя более-менее правильно. У таракана, по моему, около 200000 нейронов
Так что до мышей там еще трахаться и трахаться
Цитата: slavae от 27.11.2021 12:58:27Уже были виртуальные миры, где можно было жить, вести некие бизнесы и т.п. Фирмы там открывали представительства. В Компьютерре читал. Всё забыто.
Может кто поможет найти статью?
Цитата: slavae от 27.11.2021 12:58:27Уже были виртуальные миры, где можно было жить, вести некие бизнесы и т.п. Фирмы там открывали представительства. В Компьютерре читал. Всё забыто.
Может кто поможет найти статью?
Цитата: Senya от 27.11.2021 14:56:16Лет 20 минимум назад. Это только подряд читать все номера, но саму статью помню. И жалобу на создаваемый ими в инете бесполезный трафик.
Цитата: Podli от 28.11.2021 21:11:09ПМСМ сейчас идет тот же концерт 20 лет спустя. С тем же финалом.
Цитата: -=MeXicaN=- от 29.11.2021 16:20:35Это у Лукьяненко серия нф романов про Диптаун))))
Цитата: Luddit от 29.11.2021 11:20:58ИМХО допилят. Это менее ресурсоёмко по сравнению с классическим туризмом. Позволить себе смотреть на мир живьём смогут не только лишь все...
Цитата: Podli от 29.11.2021 19:59:41Просто потому что практически любое непрерывное перемещение в пространстве приводит к сбоям вестибулярного аппарата. Картинка в глазах не совпадает с данными от тела - начинается головокружение, потеря равновесия и т.д.
Цитата: Luddit от 29.11.2021 20:03:21Так это тоже можно допилить. Транслироваться будет не только картинка, но и желание повернуть голову синхронно с камерой. Главное чтоб плебс получил зрелищ (дёшево).
Цитата: Luddit от 29.11.2021 20:03:21Так это тоже можно допилить.
Цитата: Podli от 29.11.2021 19:59:41Не допилят. Потому как адски неудобно. Бродить в шлёме не получается от слова совсем. Разработчики игр с этими устройствами играются довольно давно, и чуть менее чем все попытки сделать что-либо кроме возможности повертеть головой по сторонам с +- стационарной точки терпят фиаско. Просто потому что практически любое непрерывное перемещение в пространстве приводит к сбоям вестибулярного аппарата. Картинка в глазах не совпадает с данными от тела - начинается головокружение, потеря равновесия и т.д.
Разговаривал за рюмкой чая с разработчиком одной самолетной леталки. Они тоже пытались запилить модно-стильно-молодежно с ВР шлемами. Сделали прототип, пошло тестирование. В итоге даже у военлетов физиономии зеленели и блевать хотелось. Идея хорошая, но не работает (с).
Цитата: Podli от 29.11.2021 19:59:41Не допилят. Потому как адски неудобно. Бродить в шлёме не получается от слова совсем. Разработчики игр с этими устройствами играются довольно давно, и чуть менее чем все попытки сделать что-либо кроме возможности повертеть головой по сторонам с +- стационарной точки терпят фиаско. Просто потому что практически любое непрерывное перемещение в пространстве приводит к сбоям вестибулярного аппарата. Картинка в глазах не совпадает с данными от тела - начинается головокружение, потеря равновесия и т.д.
Разговаривал за рюмкой чая с разработчиком одной самолетной леталки. Они тоже пытались запилить модно-стильно-молодежно с ВР шлемами. Сделали прототип, пошло тестирование. В итоге даже у военлетов физиономии зеленели и блевать хотелось. Идея хорошая, но не работает (с).
Цитата: Bloody от 02.12.2021 14:53:18Подтверждаю. Пробовал летать на симуляторе в шлеме - вестибулярка приходит в великое недоумение от происходящего....
Цитата: slavae от 03.12.2021 10:32:17Я думаю это потому что глаз может фокусироваться на разных планах, а экран - нет.
Цитата: Поверонов от 03.12.2021 11:06:50потому что мозг координирует положение частей тела и понимание видимой картинки. Все таки эволюционно мы просходим из лазальщиков по деревьям, да и даже ходьба это непрерывное мелкое покачивание с ноги на ногу, но картинка при этом не скачет.
Цитата: Senya от 29.11.2021 22:00:11Можете списать на моё специфическое чувство юмора , но пик технологий виртуальной реальности пришёлся на 60-е годы прошлого века, когда был изобретён памперс - устройство, позволяющее человеку в любом месте и в любое время почувствовать себя в туалете. Все остальные свистелки пока и близко к нему не подошли.