Цитата: C-Real от 13.11.2010 10:07:02
Подогнал камеру под ракурс, сделал штуку, подогнал угол источника света по нижней границе тени и получил такой результат:
увеличить
Цитата: C-Real от 13.11.2010 10:24:17
Кстати, у меня вектор луча от источника света полностью совпадает с направлением бликов на линзах. В общем, все сходится.
Цитата: problemsolver от 13.11.2010 10:36:49
Вообще, мне понравилась теория )
У меня могут быть претензии к тому, 1) что на увеличенном фрагменте изначально можно неправильно провести линии, 2) а местность не понижается направо? Хотя этого не заметно, вроде бы.
Цитата: SEVER NN от 13.11.2010 10:45:13
сколько раз говорили насарогам...что сьёмки А-11 все постановочные...
Цитата: C-Real от 13.11.2010 10:56:13
Так тогда и в остальных миссиях съёмки постановочные. Т.к. модуль, поверхность, скафандры и флаги везде одинаковые.
Цитата: SEVER NN от 13.11.2010 09:38:57
МУЖИКИ Я ОФОРМЛЯЮ ЭТОТ ПАТЕНТ НА СЕБЯ...SEVER NN...
ЭТО ОТКРЫТИЕ...МЕТОД SEVER NN...
ПО РАСКРЫТИЮ ФАЛЬСИФИКАЦИЙ ПИНДОСИКОВ НА ЛУНЕ...
Цитата: C-Real
Не вижу ничего необычного. Просто, очень широкий угол камеры. В кадре А-11 сделал 52о по диагонали.
Цитата: an_private от 13.11.2010 11:36:43
А помедитируйте Вот представьте себе Солнце, находящееся в центре кадра. И как будут расходиться тени? Или специалист по компьютерной графике считает, что при бесконечно удалённом источнике тени всегда строго параллельны?
Ну, а по Вашей "модели" - попробуйте себе представить, что Луна не плоская как блин А еще лучше не представить, а реализовать в "модели"
Цитата: C-Real
Не вижу ничего необычного. Просто, очень широкий угол камеры. В кадре А-11 сделал 52о по диагонали.
Цитата: C-Real от 13.11.2010 11:48:35
Искажение перспективой учитывалось. И не надо меня учить, при совмещении съемочного материала с 3D мне еще и не такие задачи приходилось решать. Там допуски на субпиксельном уровне.
SEVER NN прав на 100%.
Цитата: C-Real от 13.11.2010 11:48:35При чём здесь совмещение то? До Вас так и не дошло, что ровно такая же картина (линии через тени, сходящиеся в точку) будет наблюдаться и при бесконечно удалёном источнике света?
И не надо меня учить, при совмещении съемочного материала с 3D мне еще и не такие задачи приходилось решать.
ЦитатаSEVER NN прав на 100%.
Цитата: C-Real от 13.11.2010 12:05:41
Длина фокуса 21мм, квадратичный тип дисторсии, значение 0.5
Цитата: SEVER NN от 13.11.2010 11:51:26
C-Real им это не поможет...
обычный оптический обман...
который хотел впарить жопаньки....
Берём фотографию...
Иследуем кусок художественного забора...
помеченного красным цветом...
и проводим через концы его линии...
ОНИ ОКАЗЫВАЕТСЯ ПАРАЛЕЛЬНЫ...К УДИВЛЕНИЮ НАСАРОГОВ...
НУ ПРАВИЛЬНО...ЭТО ВЕДЬ НЕ ИСКУСТВЕННОЕ ОСВЕЩЕНИЕ...
анимация...для наглядности...
ОБРАТНО Я ПОСАДИЛ ВАС В ЛУЖУ НАСАРОГИ...
ПОМИЛУЙТЕ БАТЕНЬКИ......НУ СКОЛЬКО МОЖНО..
НЕ ОБМАНЕШЬ ВЕДЬ ЗАКОНЫ ФИЗИКИ ТО...
Цитата: C-Real
Стирайте это сообщение. Вы опоздали.