Цитата: OlegK от 02.07.2015 16:48:57Вопрос снимаю. Источник найден. Как и все Вьюверовские копипасты. Это статья Кудрявца.
http://andrew-vk.narod.ru/public/Moon_color/Moon-color.html
Точнее не статья, а просто заметка в собственном блоге. Откуда что взял аффтар - это ХЗ.
Несмотря на то, что Андрей Кудрявец некий научный сотрудник...
Цитата: Цитата: kab249 от 21.06.2015 20:03:25Кто такой Андрей Кудрявец:
Образование - техническая физика (МИФИ). До 1990 года работал на исследовательском реакторе ИРТ-2000 и одновременно учился в аспирантуре. Список научных работ включает 13 публикаций
Кто такой ILPetr:
Х.з.
И действует в целом в правильном направлении, сделанные им выводы мягко говоря неверны.---
В его работе множество ошибок, остановлюсь на ключевых.
Кудрявец осуществляет цветокоррекцию фотографии "Чанъэ-3", и с помощью инструмента «пипетка» берет 3 образца цвета лунного грунта в RGB.
Полученные данные каналов цвета варьируются в пределах от 100 до 190 единиц (максимум 255)
Это значит, что яркость грунта на фото имеет альбедо 40-75%
Разберем подробнее теорию моделей представления цвета.
Существуют наиболее удобные модели типа
RGB,
CMYK и
HSB.
Когда мы создаём графику для представления на экране монитора (например web-графику, электронные фотогалереи), мы используем модель
RGB.
Модель
RGB использует для представления цветов три основных канала цвета:
Red (Красный),
Green (Зелёный),
Blue (Синий). Все остальные цвета получаются путём смешивания этих трёх.
Каждый из каналов кодируется в цифровом значении от
0 до
255.
Вариант
0.0.0 — соответствует чёрному цвету, а
255.255.255 — белому.
255.0.0 — это чистый красный цвет,
0.255.0 — зелёный,
0.0.255 — синий.
Если цифры для трёх каналов равны и отличаются от
0 и
255 — мы имеем дело с серым цветом.
Как мы видим чистые цвета (со значением 255.0.0) получаются из цвета максимальной яркости.
У нас есть всеми уважаемый график спектров диффузного отражения лунного реголита.
Из него легко взять степень яркости каждого спектра.
Для модели RGB берем значения трех цветов — синего, зеленого и красного.
Яркость каждого цвета определяем по интенсивности отраженного света (альбедо).
Всем известна что в разных местах лунной поверхности, его величина колеблется от 7 до 14%.
---
Рассмотрим кривую №4 — Луна 16.Альбедо синего спектра — 10%
Зеленого спектра - 10,5%
Красного спектра — 12%
Заметно невооруженным глазом, что разница между крайними значениями спектров всего лишь 2%.
Если начертить кривую видимого диапазона спектров диффузного отражения в полном масштабе, где на оси ординат будет отложено все 100 единиц яркости, то получится вот это.
Это конечно не горизонтальная линия, всего лишь 2% подъема, тем не менее наглядно показывает масштаб которого не видно на графике спектров Каратаевой.
---
Идем дальше.
Так как каждый канал кодируется в цифровом значении от
0 до
255. разделим 255 на 100%
В одном проценте яркости умещается 2,55 единицы.
Теперь умножаем альбедо нужных нам цветов спектра на искомые единицы модели RGB.
Красного спектра — 12% х 2,55 = R 30,6
Зеленого спектра - 10,5% х 2,55 = G 26,7
Альбедо синего спектра — 10% х 2,55 = B 25,5
---
Вот только теперь мы получили корректные значения единиц для каналов RGB.
ЦВЕТ ГОВОРИТ САМ ЗА СЕБЯ.
Кудрявец совершил простейшую ошибку, непростительную для научного сотрудника.
Выбрал неправильный способ измерения и построил на нем свою работу. Создается впечатление, что он вообще не понимал, что делал.
Имея график спектров диффузного отражения, с которого элементарно взять необходимые данные альбедо, он делает замеры с какой то картинки.
---
Но это еще не все.
Существует еще одна модель.
Модель
HSB — это наиболее удобная для человека цветовая модель. Действительно, человеку трудно представить, как получается, скажем, коричневый цвет смешиванием красного, синего и зелёного в модели
RGB. Система
HSB оперирует с более удобными для человека понятиями:
Hue (Тон),
Saturation(Насыщенность цвета) и
Brightness (Яркость цвета). Обычно мы выбираем цвет по умолчанию именно в этой модели.
Мы выбираем тон (он меняется от
0 до
360 и представляет собой, фактически, развёрнутый цветовой круг).
Уточняем для этого тона его насыщенность.
И его яркость.
Насыщенность и яркость измеряется в процентах.
0% — минимальная насыщенность (чёрно-белое изображение) и минимальная яркость (чёрный цвет).
100% — максимальная насыщенность цвета (чистые, почти «кислотные» оттенки) и максимальная яркость (белый цвет).
Обычно сначала выбирают тон, а затем уточняют его оттенок (насыщенность и яркость).
Берем три известных цвета (красный, зеленый, синий) и выставляем им насыщенность около 40%.
Яркость подбираем по известным значениям альбедо.
Альбедо синего спектра — 10%
Зеленого спектра - 10,5%
Красного спектра — 12%
Полученный цвет верхнего квадратика в наиболее приемлемой для глаза модели HSB напоминает АСФАЛЬТ.
Нижний квадратик RGB темно-серый, с легким коричневым оттенком.
---
Многие почему то забывают, что альбедо лунного грунта действительно схоже с мокрым асфальтом.
Желающие могут перепроверить результат.
P.S. На картинке с Чайником, квадратики с грунтом от Луны - 16. Прикреплена просто для сравнения.
Отредактировано: Кот Мудраго - 03 июл 2015 01:18:00
Цепной пес здравого смысла (С)